English

The Faces of the Forest is a metroidvania where you draw animals to gain their abilities. When your little town in the Argentinian Patagonia gets overtaken by the new government’s military, you’ll have to search the depths of the forest to find the aid of old and mystical forces of nature. Play as Ana, a brave young girl on her way to take back her town side by side with her neighbors.

Made in three weeks (we still don’t know how) for the Hispanic Heritage Month Jam 2020. It’s three-ish hours long, and uses most of the jam’s challenges. We drew heavily from Argentinian and Mapuche culture for the story, visuals, music, and character names (they all mean something, look them up!). All assets (visual art, music, sounds, code, and dialogue) were made by our team during the jam.

Accessibility

If a particularly nasty jump is getting to your nerves, don’t hesitate to use these. The game is meant to be played in full without any of them, but we trust you to make the best call for yourself. Unfortunately, we didn’t have time to make these easily available through an in-game menu.

  • Shift+I for invulnerability.
  • Shift+J for infinite air jumping.
  • U+L unlocks all powers (Careful! This one might nearly softblock you if you do it too early)


Castellano

Los rostros del bosque es un metroidvania en el que dibujás animales para ganar sus habilidades. Cuando tu pequeño pueblo en la Patagonia Argentina es ocupado por los militares, vas a tener que adentrarte en lo profundo del bosque para buscar la ayuda de antiguas y místicas fuerzas naturales. Jugá como Ana, una joven y valiente muchacha camino a recuperar su pueblo junto a sus vecines.

Hecho en tres semanas (todavía no sabemos cómo) para la Hispanic Heritage Month Jam 2020. Dura más o menos 3 horas, y usa la mayoría de los desafíos extra de la jam. Aprovechamos muchos elementos de la cultura argentina y mapuche para la historia, visuales, música y nombres de personajes (todos significan algo, ¡googlealos!). Todos los assets (arte visual, música, sonidos, código y guión) fueron hechos por nuestro equipo durante la jam.

Accesibilidad

Si un salto particularmente difícil te está llegando a los nervios, no dudes en usar estos atajos. El juego está hecho para ser jugado por completo sin ninguno de éstos, pero confiamos en vos para tomar la decisión que te quede mejor. Desafortunadamente, no tuvimos tiempo de hacerlos fácilmente accesibles en un menú interno.

  • Shift+I te vuelve invulnerable al daño
  • Shift+J te da saltos aéreos infinitos
  • U+L desbloquea todas las máscaras (¡Cuidado! Éste te puede bloquear el progreso si lo usás muy temprano)

CUATRO ASSETS are

David T. Marchand: Programmer, writer, game designer.

Mer Grazzini: Artist, animator, game designer.

Fede Cardi: Musician, sound designer.

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Additional art made by our team’s artist! :


Additional art made by our team’s musician! :


Fanart made by Oukkurun, thanks so much! :


Fanart made by Parametric Avocado, so impressive!!

OST / Soundtrack

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Comments

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i feel like you guys didnt play test some of the jumps because ive had to use infinte jumps for some

What does the first shape look like? I'm stuck

Hi! You mean the one you have to draw? You first need to get the two pieces of the mask. Once you have them, on the top right you'll see the mask icon with the dots you have to connect to make the Owl drawing. Hope this is clear enough! 

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Hola, he traducido el videojuego al italiano y pues, si lo quereís añadir al juego, sería un placer proporcionaros el archivo traducido y compartir el enlace en mi redes sociales.

Enhorabuena por el juego. Es muy lindo.

Jessica

¡Impresionante! Muchísimas gracias. Ahí te mandé un mail para que me alcances el archivo traducido así lo puedo incluir en el juego.

¡Hecho! Ya estás en los créditos y el juego funciona en italiano. Todavía nos debemos un gran post agradeciendo a todo el mundo que sumó sus traducciones al juego, pero de nuevo muchísimas gracias.

(+1)

(+1)

I don’t know if the slo motion effect when you have the drawing screen up is intended but if it is not it makes timed jumps a whole lot easier

Hahaha it was all part of our plan, glad you learned how to use it :) 

(1 edit) (+1)

yeah I noticed it when I randomly decided to use the jump input when I had the drawing screen up

I probably spent half of the game in that screen after that discovery

(+3)

El arte y la música son impresionantes. La mecánica de las máscaras y los puzzles armados a partir de esa idea son impresionantes. Es un plataformero con todas las letras solo para expertos en el tema (yo me frustro fácil y no lo pude terminar T.T).

(+3)

Una joyita. Increible que lo hayan podido terminar en 3 semanas y que haya quedado tan bien. La mecanica de hacer los dibujitos para las mascaras me encanta. Quiza se vuelve un poco agotadora a medida que jugas, siento que terminaba "optimizando" para cambiar de mascara lo menos posible, pero tampoco es insoportable, yo tengo poca paciencia.

Punto justo de frustracion (a tu casa, Hollow Knight), los controles estan perfectos, en ningun momento hubo algo que no haya podido hacer por culpa de los controles, el guion esta super bien, la musica y el audio tambien, el arte divino.

Les felicito!

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Es hermoso este juego >_< Amo todas las ideas, la dinamica de juego es interesante, el plot se viene picante y el arte me encanta. Primero, los felicito.

Segundo. Vengo a reportar un bug. Porque no es que lo terminé, es que se me trabó en un momento: cuando intento volver a hablar con la abuela y subo para evadir al milico de la entrada (busqué a los aliados y agarré la máscara de gato, de casualidad). Apreto todos los botones pero solo salta y se activa y desactiva la máscara del gato. No me digas que tengo que empezar todo de nuevo XD

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¡No! Te pregunto: ¿probaste refrescar la página y cliquear Continuar partida guardada en el menú principal? Me gustaría saber si es un error que te pasa cada vez que llegás ahí, o si pasó una vez sola y ahora cuando intentás de nuevo ya no pasa.

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Sí, sí, fui para atrás, para adelante, volví a la página, refresqué. No hubo caso. Sigo trabada en la plataforma superior donde hay un tottem en la parte que subís para evitar al milico. No importa, lo vuelvo a jugar todo de nuevo, si igual me encantó XD Pero estaría bueno que no haga todo de nuevo y se me tilde en la misma parte... XD Y que además lo puedan resolver uds también. Espero que puedan. Ya le dije a Mer también pero lo reitero acá: en todo, guión, arte, gameplay, música y temas. este juego es hermoso y perfecto. No puedo dejar de repetirlo, increíble el trabajo, les felicito a todes.

¡Muchas gracias! Sí, definitivamente lo voy a mirar para solucionarlo.

(+3)

n o e s u n p a r l a n t e b l u e t o o t h